レベル上限解放に伴う成長曲線の調整に関して
『ETERNAL』運営チームです。

7月7日(木)メンテナンスにて、レベル上限の解放(Lv.60→65)と併せて、
レベルアップに必要な経験値テーブルの調整を実施いたします。

レベルごとの必要経験値を見直し、成長曲線を緩やかに調整することで、
Lv.1からLv.60までに必要な総経験値量はそのままに、
必要経験値が急激に上昇することが無いようにいたします。

この対応によりLv.60から65までに必要な
経験値上昇量も緩やかなものとなり、現在の
Lv.59から60を目指すように極端な上昇は無くなります。

以下に変更が適用されるLv.60までの経験値テーブルを掲載いたします。

経験値テーブル(前のLvからの必要経験値)
Lv調整前調整後
100
28080
3180180
4460460
5920920
61,5601,560
72,4002,400
83,4803,480
94,8404,840
106,5206,520
118,5608,560
1211,00011,000
1313,92013,920
1417,40017,400
1521,52021,540
1626,36026,440
1732,02032,220
1838,60039,000
1946,20046,920
2054,92056,120
2164,88066,770
2276,22079,040
2389,08093,130
24103,600109,240
25119,940127,600
26138,260148,440
27158,720172,030
28181,500198,640
29206,780228,570
30234,760262,120
31265,660299,640
32299,720341,480
33337,180388,040
34378,280439,720
35423,280497,020
36472,440560,440
37526,020630,730
38584,300708,640
39647,560795,270
40716,080891,720
41790,160999,590
42870,1201,120,480
43956,2801,256,890
441,048,9601,411,320
451,148,5001,587,570
461,255,2401,789,440
471,369,5202,023,130
481,491,6802,294,840
491,622,0802,616,770
501,761,0803,001,120
511,909,0403,468,090
522,066,3204,037,880
532,233,2804,740,490
542,410,2805,605,920
552,597,6806,676,170
563,295,8407,993,240
575,505,1209,612,130
5810,725,88011,587,840
5920,958,48013,988,370
6038,703,28015,890,900


経験値テーブル(各レベルまでに必要な総経験値)
Lv調整前調整後
100
28080
3260260
4720720
51,6401,640
63,2003,200
75,6005,600
89,0809,080
913,92013,920
1020,44020,440
1129,00029,000
1240,00040,000
1353,92053,920
1471,32071,320
1592,84092,860
16119,200119,300
17151,220151,520
18189,820190,520
19236,020237,440
20290,940293,560
21355,820360,330
22432,040439,370
23521,120532,500
24624,720641,740
25744,660769,340
26882,920917,780
271,041,6401,089,810
281,223,1401,288,450
291,429,9201,517,020
301,664,6801,779,140
311,930,3402,078,780
322,230,0602,420,260
332,567,2402,808,300
342,945,5203,248,020
353,368,8003,745,040
363,841,2404,305,480
374,367,2604,936,210
384,951,5605,644,850
395,599,1206,440,120
406,315,2007,331,840
417,105,3608,331,430
427,975,4809,451,910
438,931,76010,708,800
449,980,72012,120,120
4511,129,22013,707,690
4612,384,46015,497,130
4713,753,98017,520,260
4815,245,66019,815,100
4916,867,74022,431,870
5018,628,82025,432,990
5120,537,86028,901,080
5222,604,18032,938,960
5324,837,46037,679,450
5427,247,74043,285,370
5529,845,42049,961,540
5633,141,26057,954,780
5738,646,38067,566,910
5849,372,26079,154,750
5970,330,74093,143,120
60109,034,020109,034,020


なお、経験値テーブルの調整に伴い、現在のキャラクターレベルと、
そのレベルまでに必要な総経験値量に差異が生じるケースがございます。

その場合、経験値ゲージは「0」となりますが、
7月7日(木)メンテナンス時点で到達していたレベルから下がることはありません。

上記の場合は次のレベルまでに必要な経験値は調整後の数値となり、調整前後の総経験値の差分は勘定されません。
例:レベル58で経験値ゲージが0になった場合、59までに必要な数値は「13,988,370」となります。


また、メンテナンス時点でLv.59かつもうすぐLv.60という状況だった場合、
調整前は経験値ゲージが「38703280」ポイント分の見え方だったのに対して、
調整後は経験値ゲージが「15890900」ポイント分の見え方となるため、
取得していた経験値ゲージが減ったように見えるケースがございます。

この場合、実際に取得した経験値が減ったわけではなく、
経験値ゲージの見え方として減っているように見えるものとなります。

皆様にゲームを楽しんでいただけるよう調整を行ってまいりますので、
今後とも『ETERNAL』をよろしくお願いいたします。

『ETERNAL』運営チーム